为了创造一个比赛计划,方案,三个领域需要图形。
他们中的一部分,主程序,1,程序员和负责的家伙的人谁可以协助的重要部分和子,划分的主要程序员程序员的主要部分分,河口写代码1股息和业务角色的组合,子,程序员程序员被分配给他的角色的作用是创建一个模块。
然而,最近主流的3D网络游戏,导致其在生产多样化的角色,这个游戏已经被打破。营销策划,程序,图形,和系统管理员的经营者这样一个大的计划,其中部分已上升了分类类别,也增加了作用如下:
分类和作用的3D线上游戏创作程序员,要求
答:客户
- 角色
用户下载和使用的一种游戏,从字面上。
- 所需的技能
VISUAL C + +,直接X,网络编程
两个。 3D引擎和3D工具
- 角色
三维数据集称为屏幕配置的行为和效果让脸去,主要涉及到3D画面的配置,以创建各种3D工具和库,将有一定的作用。
- 所需的技能
VISUAL C + +,三维edaehan执行能力(矩阵,yeokhakdeung数学思维将需要)
三。服务器
- 角色
和用户之间建立一个游戏服务器的数据交换。
- 所需的技能
广博的知识,在系统硬件方面的C + +网络编程,多任务编程,服务器操作系统(新台币,Unix,Linux中,等)的知识,数据库管理系统(MS-SQL中,甲骨文,MySQL等),和SQL知识
四。网站
- 角色
社区之间的球员组成的网站。
- 所需的技能
Web编程(PHP,ASP CGI,Perl等),数据库管理系统(MS-SQL中,甲骨文,MySQL等),和SQL知识
5工具程序员
- 角色
各种生产数据管理和分析工具
DB运营商和客户服务计划,使unyoungtul
- 所需的技能
virsual的C + +的MFC网络编程
客户端程序员实际上认为普通人更接近游戏程序员看了9。 3D游戏引擎3D程序员在主流职业,是一个新成立的样子,和服务器程序员需要创建一个在线游戏是工作。
Web和编程工具,程序员的其他人,你需要产生的情况下,游戏将着眼于现有的分类。
与其他地区一样,但尤其是作为一个程序员,工作是kkoljiman的。
一个好的比那些不工作在整个懂行的人的各个部分,具有效率高,经济的10一个真正的超级享受幸运得多
接收。
其他地区,因为规划是一个有趣的游戏出来顺心,图形出来错误,游戏图形是不是很好,但错误的,游戏程序员都没有上市。
此外,经验比其他部分更是首选的职业。
你会看到图形的一个星期1家伙谁可以不画1人的数字绘画是一个知道,并有计划一个月。Jikyeobomyeon他不知道,但一年后,如果1程序员时,你终于完成游戏是真正良好的人谁也不知道什么可以。谁做得好,可以做到这一点的人都开始了,但终点jakha人,否则谁不能做到这一点并没有奏效。
此外,技术进步和快速发展的硬件部分,因为没有一个超过量的研究,需要广泛的知识。
我喜欢运动,比任何基本的的程序员doesil研究是必不可少的。这计算机科学(数据库,操作系统等),数学教学,在科学知识的物理基础是必不可少的高级程序员需要以掌握因为他会喜欢说的那部分,去上的相关部门或人你学会颠覆将需要学习在学校很多,最近deungjanghak技术,会教我看看。有限制发展奠定了基础。正因为如此,一年后从学校毕业后,参加公司停止所取得的进展许多motttara可以去。
(结论)
上面提到的在线游戏策划者齐聚一堂,规划如何玩的游戏,让你的时间表,并根据那些图形,那些人将产生程序的平均。
这些图形工具通常的Photoshop,3D MAX的使用,和Visual - C + +程序员使用。
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